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并不是所有人都适合用虚拟现实跑步机

2016-03-14 15:15:55
  虚拟现实跑步机就是一种与虚拟现实显示器协同工作、用于替代传统手柄实现游戏中人物移动的周边设备。众多周知,虽然各种虚拟现实显示器可以捕捉头部动作,实现转动视角甚至是点头摇头的操作,但无法实现游戏角色的移动。同样,虚拟现实手柄可以捕捉手部动作,也无法实现全身移动的捕捉。

  

跑步机
 

        不管是游戏展,还是健身器材等等展会,虚拟现实技术大出风头,大量可以实际试玩的内容似乎在宣称:虚拟现实游戏真的要来了。同时,我们也发现了大量周边产品,如造型各异的动作捕捉手柄,让游戏过程更具沉浸感。然而,一种周边并不会真的获得成功,这就是虚拟现实跑步机。

  什么是虚拟现实跑步机?

  简单来说,虚拟现实跑步机就是一种与虚拟现实显示器协同工作、用于替代传统手柄实现游戏中人物移动的周边设备。众多周知,虽然各种虚拟现实显示器可以捕捉头部动作,实现转动视角甚至是点头摇头的操作,但无法实现游戏角色的移动。同样,虚拟现实手柄可以捕捉手部动作,也无法实现全身移动的捕捉。

  用户佩戴虚拟现实显示器、穿上特制的动作捕捉鞋子,在拥有保护措施跑步机上移动,便可完全投入到虚拟现实游戏中。然而,编辑在实际体验之后,发现它们与最初问世时的形态并没有太多改善,整体体验仍存在很多不足,这些不足最终会导致虚拟现实跑步机只会是小众产品。
 

跑步机

  令人沮丧的体验:像在特大婴儿学步车上学习行走

  并不平坦的底部经常会让人踩空,依附在圆环护栏上,虽然有防护固定措施,周围的支撑杆可以让用户不必佩戴裆部防护锁体验,或许一开始是新奇的,但如果你真的想用它玩上两个小时FPS游戏,那么过程显然是痛苦的。

  对空间的要求较高 价格昂贵

  不仅仅是不够成熟的使用体验,虚拟现实跑步机发展另外两大障碍则是占地空间和价格。用户需要在家中找到一个合适的位置安放它们,至少需要约2平方米的空间,同时重达100多斤的重量意味着你无法轻而易举地移动它们。

  总结

  显然,虚拟现实跑步机在目前仍是不成熟的新酷玩意儿,也许一些朋友愿意尝试,但对于大部分人来说,它更像是华而不实的昂贵玩具。也许有一天,我们可以通过一些轻松绑在腿上的传感器来实现脚步动作追踪,但厂商们还需要考虑到安全性。
 

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